在電腦遊戲中,AI的配音多為女性,有一部分原因我想可能大部分是男性玩家,所以更容易接受異性的聲音,當然這隻是猜測,國外斯坦福大學教授Clifford Nass稱女性聲音比男性聲音更能吸引人,因為人類大腦的聲音其本身更接近女性的聲音。 遊戲界的一些敵人,例如《傳送門》的GlaDOS,它們令人印象深刻的就是其AI非常智能化,同時來自女性,語音冰冷。友好的一些AI通常也來自女性,《光環》和《質量效應》係列也引入了女性AI語音。 當你開始整理時,其實大部分的電腦機器語音都來自女性,例如蘋果的Siri,地鐵播報係統或者大部分的GPS導航係統。 
為何呢?為何設計者和工程師在設計產品時選擇女性的聲音作為他們係統的語音呢?CNN的一則報道或許可以找到答案。 斯坦福大學教授Clifford Nass稱:“找出一個讓所有人都喜歡的女性聲音要比找一個讓所有人都喜歡的男性聲音簡單得多。這是根深蒂固的現象,就是人類的大腦的聲音其本身更接近女性的聲音。” 雖然這隻是理論,不過也有眾多的曆史情況,例如最初的接線生和飛行導航係統都為女性語音。 不過,矽穀的分析師Tim Bajarin有更棒的點子:他預測,HAL,這個來自《2001太空漫遊》的邪惡機器人,是大部分AI語音選擇為女性聲音的原因。他非常邪惡,令人印象深刻,所以他認為大部分集團不會采用男性語音。“IT界大部分都避免采用男性語音,就是因為HAL。我聽過很多這樣的說法。” 
HAL,《2001太空漫遊》的邪惡AI
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